- Шаг 1: Квест «Дорога к свободе» — как разгадать пароль и войти в Штаб Подземки
- Шаг 2: Квест «Агентурная работа» — как попасть в Коммутатор и где лежит журнал
- Шаг 3: Квест «Ночной Бостон» — как получить доступ в Тикондерога и забрать журнал
- Шаг 4: Квест «Джекпот» — как получить Пуленепробиваемый слой
- В какую одежду можно вставить пуленепробиваемый слой?
Хотите превратить обычный костюм или армейскую форму в мощную броню с защитой +110? Секретная модификация Пуленепробиваемый слой (она же баллистическая ткань) от Техника Тома — самый имбовый апгрейд в Fallout 4. Но игра нигде не говорит, как его открыть.
Доступ к нему, а также к трем ценным журналам, заблокирован начальной цепочкой квестов Подземки. В этом пошаговом гайде мы покажем, как пройти сюжет до квеста «Джекпот» и собрать весь уникальный лут.
Шаг 1: Квест «Дорога к свободе» — как разгадать пароль и войти в Штаб Подземки
Почестному, надо идти от Бостон-Коммон до Старой Северной церкви по красной линии и собирать подсказки.


А можно сразу отправиться к Старой Северной церкви.

Следуя знаку в виде свечи, спуститься в подвал. И найти крутящийся диск.


Нужно собрать слово RAILROAD. Для этого выставляем букву и нажимаем центр, и так все 8 букв. Если не ошиблись в наборе, стена откроется.

Тут нас встречает Дездемона и отправляет нас на проверочное задание.
Шаг 2: Квест «Агентурная работа» — как попасть в Коммутатор и где лежит журнал

Встречаем Дьякона возле Лексингтона. Он введет нас в курс дела и через трубу проведет нас на бывшую базу Подземки – Коммутатор.
🏆 Где найти Журнал «Руководство по тайным операциям США», выпуск «Whistling in the dark»: лежит на столе в командном центре.


Через катакомбы нужно дойти до центрального пункта управления, где Дьякон откроет терминалом дверь с засовами.

В помещении за дверью нужно забрать Прототип Каррингтона.

Возвращаем прототип доктору Каррингтону в штаб. Доктор в свою очередь даст следующее задание.
🏆 Где найти Журнал «Потрясающие крутые истории», выпуск «A gorilla ate my patrol car»: лежит на столе рядом с доктором.

Шаг 3: Квест «Ночной Бостон» — как получить доступ в Тикондерога и забрать журнал
Действия происходят недалеко от штаба. Сначала нужно выйти на связного в Банкер-Хилл. Затем расчистить место встречи неподалеку.

Когда настанет ночь появится связной с синтом H2-22, которому мы должны помочь добраться до безопасного места.

Дорогу нам покажет еще один агент, от нас требуется только расчищать дорогу от рейдеров. Конечная точка пути – Тикондерога. Выполнив квест, получаем доступ в само здание.
🏆 Где найти Журнал «Пистолеты и пули», выпуск «Guide to hunting commies»: лежит в комнате на верхнем этаже.

Шаг 4: Квест «Джекпот» — как получить Пуленепробиваемый слой

После «Ночного Бостона» возвращаемся в штаб и разговариваем с роботом ПАМ. Робот даст задание на захват случайного поселения. Нужно прийти в указанную локацию, устранить врагов, активировать мастерскую. Построить пару охранных строений.
По возвращению ПАМ даст задание «Джекпот» — найти тайник в одной из трех локаций. Тоже ничего сложного, дольше идти.

Сдав квест «Джекпот» идем к Технику Тому. Он расскажет, что удалось добыть баллистическую ткань, это означает, что теперь у него в продаже появилась бронированная одежда, а если у игрока есть навык Оружейник (чем выше, тем лучше результат), то он сам может делать такую модификацию на многие (но далеко не все) виды простой одежды.
❓ В какую одежду можно вставить пуленепробиваемый слой?
К сожалению, такой слой нельзя вставить непосредственно в броню. Поэтому оптимальным применением данной модификации будет улучшение простой одежды, которую можно носить под броней.
В таблице собраны все варианты одежды, в которую можно вставить пуленепробиваемый слой. Выбирайте ту, чьи бонусы больше подходят для вашего билда.
| Название | Бонус | Ношение под броней |
|---|---|---|
| Армейская форма | СИЛ +1 | да |
| Боевой костюм Мэксона | ВСП +1 Сопр. урону 50 | нет |
| Броня Механиста | ВЫН +1 Сопр. урону 72 электричеству 72 Уменьшение урона от роботов на 15 % | нет |
| Военная форма | ЛОВ +2 | да |
| Выстиранная домашняя одежда | ХАР +1 | нет |
| Выстиранное голубое / джинсовое / зелёное / красное / кремовое / розовое платье | ХАР +2 | нет |
| Гарнитур Женевы | ВСП +1 ХАР +1 | нет |
| Грязная армейская форма | СИЛ +1 ЛОВ +1 | да |
| Грязная форма почтальона | ВЫН +1 | нет |
| Грязный коричневый / полосатый / серый / синий / чёрный костюм | ХАР +2 | нет |
| Жёлтое пальто | ХАР +1 ВЫН +1 | нет |
| Жилет и слаксы | ХАР +2 | нет |
| Заплатанный костюм-тройка | ВСП +1 ХАР +1 | нет |
| Зелёная рубашка и солдатские башмаки | ХАР +1 ВЫН +1 | да |
| Зелёная шапка | Сопр. электричеству 10 | нет |
| Кепка газетчика | ХАР +1 | нет |
| Клетчатая рубашка и слаксы | ХАР +2 | нет |
| Комбинезон | нет | нет |
| Комбинезон механика | ИНТ +1 ВСП +1 | нет |
| Костюм грузчика | Сопр. электричеству 10 | нет |
| Костюм землемера | ВЫН +1 ВСП +1 | нет |
| Костюм Лоренцо | ХАР +2 | нет |
| Костюм Реджинальда | ХАР +3 | нет |
| Красное кожаное пальто | ХАР +1 | нет |
| Красное платье | ХАР +2 | нет |
| Красный сюртук | ВСП +1 ХАР +1 | нет |
| Купальный халат | ХАР +2 | нет |
| Куртка и джинсы стиляги | УДЧ +2 | нет |
| Лабораторный халат | ИНТ +2 | нет |
| Лабораторный халат Кэбота | ИНТ +1 | нет |
| Лабораторный халат Отца | ИНТ +2 | нет |
| Летние шорты | ХАР +2 | нет |
| Лохмотья Детей Атома | ВЫН +2 | нет |
| Лохмотья пленника | УДЧ +1 | да |
| Майка и слаксы | ХАР +2 | нет |
| Мятая шляпа | УДЧ +1 | нет |
| Облачение пастора | ХАР +1 ВЫН +1 | нет |
| Платье Агаты | ХАР +3 | нет |
| Платье из перьев | ХАР +2 | нет |
| Платье с блёстками | ХАР +2 | нет |
| Плащ Маккриди | ЛОВ +1 | нет |
| Повседневная одежда | ВСП +1 ХАР +1 | нет |
| Подтяжки и слаксы | ВЫН +2 | нет |
| Рабочая одежда | ЛОВ +1 | нет |
| Скверная юбка | ХАР +2 | нет |
| Смокинг | ВСП +1 ХАР +1 | нет |
| Снаряжение минитмена | ВСП +1 ЛОВ +1 | да |
| Тряпки с капюшоном | ВЫН +2 | нет |
| Утеплённая синяя куртка | ХАР +1 ВЫН +1 | нет |
| Фермерская одежда | ВЫН +2 | нет |
| Фетровая шляпа | ХАР +1 | нет |
| Форма бейсболиста | СИЛ +1 | да |
| Форма охотника | ВСП +1 ВЫН +1 Сопр. урону 30 электричеству 15 радиации 15 | нет |
| Форма подводника | ХАР +2 | нет |
| Форма почтальона | ХАР +1 ВЫН +1 | нет |
| Чёрный жилет и слаксы | ВЫН +2 | нет |
| Чистый коричневый / полосатый / серый / синий костюм | ХАР +2 | нет |
Эффективность модификации зависит от навыка Оружейник. В следующей таблице приведено соответствие уровня навыка и модификации.
| Модификация | Оружейник | Бонус |
|---|---|---|
| Пуленепробиваемый слой | нет | Сопр. урону 30 электричеству 30 |
| Пуленепробиваемый слой, класс 2 | 1 | Сопр. урону 45 электричеству 45 |
| Пуленепробиваемый слой, класс 3 | 2 | Сопр. урону 65 электричеству 65 |
| Пуленепробиваемый слой, класс 4 | 3 | Сопр. урону 90 электричеству 90 |
| Пуленепробиваемый слой, класс 5 | 4 | Сопр. урону 110 электричеству 110 |
