Карта всех 20 пупсов

Пупсы в Fallout 3 имеют большое значение, некоторые из них повышают характеристики, другие улучшают навыки. Конечно, хочется собрать их поскорее, но есть два аспекта, отдаляющих сбор пупсов.

Fallout 3: все 20 пупсов

Первый – желание выжать максимум из персонажа. Пупса +1 к характеристике можно подобрать на любом уровне, но если мы хотим все характеристики прокачать до 10, стоит подождать со сбором.

Второй – доступность локаций. Пупсы «Медицина» и «Энергооружие» ограничены квестами и требуют прогресса по сюжетной линии.

Прежде чем приступать непосредственно к сбору пупсов рекомендую прокачать все характеристики на 9 и решить следующие препятствия.

Препятствия:
сюжетная линейка квестов (до «Американская мечта» включительно)
квест «Проблемы на домашнем фронте»
— взлом 50.

Fallout 3: карта всех 20 пупсов

ПупсЛокация
1) ЭнергооружиеРэйвен-Рок
2) Тяжелое оружиеФорт Константин
3) ВыносливостьУбежище когтей смерти
4) ВзрывчаткаСтанция вещания WKML
5) КрасноречиеПарадиз-Фоллз
6) ЛовкостьСвалка Гринер Пасчерс
7) ВосприятиеРеспублика Дэйва
8) ХаризмаУбежище 108
9) Легкое оружиеБаза Национальной гвардии
10) ИнтеллектРивет-Сити
11) УдачаАрлингтонское кладбище
12) ВзломРазвалины Бетесды
13) СилаМегатонна
14) МедицинаУбежище 101
15) НаукаУбежище 106
16) РемонтАрефу
17) БартерЭвергрин-Миллс
18) Без оружияГаража Кейси Смита
19) СкрытностьТуннели яо-гаев
20) Холодное оружиеДанвич-билдинг

Все пупсы — местонахождение:

1) Пупс «Энергооружие»

Эффект: + 10 к навыку энергооружие.

Местонахождение: Рэйвен-Рок, Рэйвен-Рок – уровень 2 — спальня полковника Отема, пупс стоит на столе.

Как пройти: ⚠️ Попасть в Рэйвен-Рок можно только в ходе квеста «Американская мечта», в ходе которого мы оказываемся в камере на этой базе. Выйдя из камеры идем налево. Проходим из блока 3A в блок 3B. Заходим в Рэйвен-Рок – уровень 2. Следуем через лабораторию налево. Далее через сектор 2B до сектора 2C. Доходим до спальни полковника Отема. Пупс «Энергооружие» стоит на столе.

Если возникли трудности: Отдельная статья с подробным описанием пути к пупсу «Энергооружие».

2) Пупс «Тяжелое оружие»

Эффект: +10 к навыку тяжёлое оружие.

Местонахождение: Форт Константин, Резиденция командования – подвал, пупс стоит в сейфе.

Как пройти: Заходим в Резиденцию командования. От входа идем прямо и налево в подвал. В подвале с левой стороны стоит открытый сейф. В сейфе стоит пупс «Тяжелое оружие».

Если возникли трудности: Отдельная статья с подробным описанием пути к пупсу «Тяжелое оружие».

3) Пупс «Выносливость»

Эффект: +1 к выносливости.

Местонахождение: Убежище когтей смерти, центр логова, стоит возле трупа брамина.

Как пройти: Заходим в Убежище когтей смерти. Спускаемся в центр логова. В центре, на закопанной бочке стоит пупс «Выносливость».

Если возникли трудности: Отдельная статья с подробным описанием пути к пупсу «Выносливость».

4) Пупс «Взрывчатка»

Эффект: +10 к навыку взрывчатка.

Местонахождение: Станция вещания WKML, окрестности — Запечатанная цистерна, пупс стоит на столе.

Как пройти: От здания станции идем налево. Спускаемся вниз по камням. Между камней спрятан небольшой дренажный люк. Заходим в Запечатанную цистерну. В конце коридора на столе стоит пупс «Взрывчатка».

Если возникли трудности: Отдельная статья с подробным описанием пути к пупсу «Взрывчатка».

5) Пупс «Красноречие»

Эффект: +10 к навыку красноречие.

Местонахождение: Парадиз-Фоллз, Берлога Гробовщика Джонса, пупс стоит на столе.

Как пройти: Заходим на территорию поселения. В центре находится Берлога Гробовщика Джонса. В главной комнате на столе стоит пупс «Красноречие».

Если возникли трудности: Отдельная статья с подробным описанием пути к пупсу «Красноречие».

6) Пупс «Ловкость»

Эффект: +1 к ловкости.

Местонахождение: Свалка Гринер Пасчерс, офис, пупс стоит на столе.

Как пройти: Заходим на территорию свалки. В центре свалки стоит Офис. Пупс «Ловкость» стоит на столе посреди офиса.

Если возникли трудности: Отдельная статья с подробным описанием пути к пупсу «Ловкость».

7) Пупс «Восприятие»

Эффект: +1 к восприятию.

Местонахождение: Республика Дэйва, Музей Дэйва, пупс стоит на полке.

Как пройти: Заходим на территорию поселения. В центре поселения стоит Музей Дейва. Справа на полке стоит пупс «Восприятие».

Если возникли трудности: Отдельная статья с подробным описанием пути к пупсу «Восприятие».

8) Пупс «Харизма»

Эффект: +1 к харизме.

Местонахождение: Убежище 108, Лаборатория клонирования – большая палата, пупс стоит на столе.

Как пройти: Зайдя в убежище, следуем вниз до Лаборатории клонирования Убежища 108. В лаборатории спускаемся ниже и доходим до большого кабинета, внутри которого находится большая палата с окнами и несколькими кроватями. В палате на столе стоит пупс «Харизма».

Если возникли трудности: Отдельная статья с подробным описанием пути к пупсу «Харизма».

9) Пупс «Легкое оружие»

Эффект: +10 к навыку легкое оружие.

Местонахождение: База Национальной гвардии, оружейный склад Национальной гвардии, пупс стоит на полке.

Как пройти: Сначала нужно подняться на 2 этаж и включить электропитание. Затем спустится в подвал. Открыть проход в полу и дойти до оружейного склада Национальной гвардии. В центре хранилища на полке стоит пупс «Легкое оружие».

Если возникли трудности: Отдельная статья с подробным описанием пути к пупсу «Легкое оружие».

10) Пупс «Интеллект»

Эффект: +1 к интеллекту.

Местонахождение: Ривет-Сити, средняя палуба — Научная лаборатория, пупс стоит на столе.

Как пройти: Заходим на среднюю палубу корабля. По коридору доходим до Научной лаборатории. Посреди лаборатории на столе стоит пупс «Интеллект».

Если возникли трудности: Отдельная статья с подробным описанием пути к пупсу «Интеллект».

11) Пупс «Удача»

Эффект: +1 к удаче.

Местонахождение: Арлингтонское кладбище — север, Арлингтонский дом – подвал, пупс стоит на полке.

Как пройти: От станции идем налево. На холме стоит Арлингтонский дом. В доме спускаемся в подвал. Пупс «Удача» стоит на полке.

Если возникли трудности: Отдельная статья с подробным описанием пути к пупсу «Удача».

12) Пупс «Взлом»

Эффект: +10 к навыку взлом.

Местонахождение: Развалины Бетесды, Офисы Бетесды — восток – 2 этаж, пупс стоит на столе.

Как пройти: Заходим в Офисы Бетесды — восток. Через пролом в стене поднимаемся на 2 этаж. Идем по коридору и направо. Попадаем в офис, в котором на столе стоит пупс «Взлом».

Если возникли трудности: Отдельная статья с подробным описанием пути к пупсу «Взлом».

13) Пупс «Сила»

Эффект: +1 к силе.

Местонахождение: Мегатонна, дом Лукаса Симмса – 2 этаж, пупс стоит на столе.

Как пройти: У входа в город стоит дом Лукаса Симмса. Дверь в дом закрыта на средний замок (50 взлом). Дверь можно взломать, заплатив за это кармой, либо получить ключ, пройдя квест «Сила Атома». В комнате на 2 этаже на столе стоит пупс «Сила».

Если возникли трудности: Отдельная статья с подробным описанием пути к пупсу «Сила».

14) Пупс «Медицина»

Эффект: +10 к навыку медицина.

Местонахождение: Убежище 101, Нижний уровень Убежища 101 — клиника, пупс стоит на ящике.

Как пройти: ⚠️ Попасть обратно в убежище можно только в ходе квеста «Проблемы на домашнем фронте». Заходим на Верхний уровень Убежища 101. Далее через главное помещение попадаем на Нижний уровень Убежища 101. Проходим в клинику. В кабинете на ящике стоит пупс «Медицина».

Если возникли трудности: Отдельная статья с подробным описанием пути к пупсу «Медицина».

15) Пупс «Наука»

Эффект: +10 к навыку наука.

Местонахождение: Убежище 106, Жилые помещения Убежища 106 – верхний этаж, пупс стоит на стеллаже.

Как пройти: Заходим в убежище. На перекрестке спускаемся по лестнице справа. Доходим до Жилых помещений Убежища 106. От входа двигаемся в левый дальний угол. Доходим до большой комнаты с окнами, в которой у стены стоит стеллаж. На полке стеллажа стоит пупс «Наука».

Если возникли трудности: Отдельная статья с подробным описанием пути к пупсу «Наука».

16) Пупс «Ремонт»

Эффект: +10 к навыку ремонт.

Местонахождение: Арефу, дом Эвана Кинга – 1 этаж, пупс стоит на столе.

Как пройти: Проходим в центр поселения. Дверь в дом Эвана Кинга закрыта на средний замок. В доме в левом углу стоит стол. На столе стоит пупс «Ремонт».

Если возникли трудности: Отдельная статья с подробным описанием пути к пупсу «Ремонт».

17) Пупс «Бартер»

Эффект: +10 к навыку бартер.

Местонахождение: Эвергрин-Миллс, Базар Эвергрин-Миллс – скрытое углубление, пупс стоит на полке.

Как пройти: Проходим на территорию завода. Далее идем в Плавильню Эвергрин-Миллс. От входа идем в соседнюю дверь, ведущую на Базар Эвергрин-Миллс. На базаре находим лавку Улыбки Джека, в углу которой есть неприметное углубление справа. На полке стоит пупс «Бартер».

Если возникли трудности: Отдельная статья с подробным описанием пути к пупсу «Бартер».

18) Пупс «Без оружия»

Эффект: +10 к навыку без оружия.

Местонахождение: Гаража Кейси Смита, Рокополис, пупс стоит на земле.

Как пройти: От гаража идем дальше на запад. Вход в Рокополис можно заметить по свечению и разноцветным флажкам. Внутри в углу на земле лежит труп. Рядом с ним на земле стоит пупс «Без оружия».

Если возникли трудности: Отдельная статья с подробным описанием пути к пупсу «Без оружия».

19) Пупс «Скрытность»

Эффект: +10 к навыку скрытность.

Местонахождение: Туннели яо-гаев, Логово яо-гаев, пупс стоит на ящике.

Как пройти: Заходим через главный вход. На перекрестке поворачиваем налево. Добираемся до двери в Логово яо-гаев. В центре логова на земле стоит металлический ящик. На ящике стоит пупс «Скрытность».

Если возникли трудности: Отдельная статья с подробным описанием пути к пупсу «Скрытность».

20) Пупс «Холодное оружие»

Эффект: +10 к навыку холодное оружие.

Местонахождение: Данвич-билдинг, Отравленные подземелья – дальняя комната, пупс стоит на полу.

Как пройти: Заходим через главный вход. Через офисы добираемся до входа в Заброшенные развалины Данвича. Далее через офисы до входа в Отравленные подземелья. Проходим до выхода из подземелья обратно в главное здание. Перед выходом будет комната, на полу которой стоит пупс «Холодное оружие».

Если возникли трудности: Отдельная статья с подробным описанием пути к пупсу «Холодное оружие».